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电子协会第二届电子文化节电子竞技比赛赛程及比赛地点公告

电子协会第二届电子文化节电子竞技比赛赛程及比赛地点公告

第二届电子文化节赛程安排


比赛场地:星网咖(西苑)

比赛时间:(请选手于12:30到场进行进行机器调试)

五月14日(星期一) 魔兽预赛
PM 1:00— PM 2:00  魔兽预赛第一轮
PM 2:00— PM 3:00  魔兽预赛第二轮
PM 3:00— PM 4:00  魔兽预赛第三轮
胜出选手赛后抽签决定复赛(1/4)轮次

五月15日(星期二)
CS预赛

PM 1:00— PM 2:00  CS预赛第一轮
PM 2:00— PM 3:00  CS预赛第二轮

五月16日(星期三) 实况预赛(一楼)魔兽复赛(二楼)
PM 1:00— PM 2:00  实况预赛第一轮
PM 2:00— PM 3:00  实况预赛第二轮
PM 1:00— PM 3:00  魔兽争霸复赛第一轮(1/4)

五月17日(星期四)   CS决赛(一楼) 魔兽复赛(二楼)
PM 1:00— PM 2:00  CS决赛A—B
PM 2:00— PM 3:00  CS决赛A—C
PM 3:00— PM 4:00  CS决赛B—C
PM 1:00— PM 3:00  魔兽争霸复赛第二轮(1/2)

五月18日(星期五) 实况决赛(一楼)魔兽复赛(二楼)
PM 1:00— PM 2:00  实况决赛A—B
PM 2:00— PM 3:00  实况决赛A—C
PM 3:00— PM 4:00  实况决赛B—C
PM 1:00— PM 3:00  魔兽争霸决赛

PS
以上是大概时间,具体时间可能会有少许变动,如一轮比赛提前结束,则提前进入下一轮
比赛时请携带学生证,赛前进行核对工作
可尽量提前过来进行调试工作,特别是自带键鼠的选手
每个项目决赛后就举行颁奖仪式

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比赛对阵表



[ 本帖最后由 風起雲湧 于 2007-5-9 00:07 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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各项比赛规则及注意事项

参赛选手注意事项:

(1). 参赛选手在比赛正式开始前15分钟到达赛场(或登陆指定服务器),进行签到等认证工作,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

(2). 参赛选手必须携带有效的证件(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

(3). 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地(或离线);

(4). 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

(5). 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

(6). 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

(7). 比赛中禁止使用任何形式的外挂软件,否则都将被视做犯规行为而取消比赛资格。

(8). 参赛选手着装要整洁,允许穿着带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

(9). 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

(10) 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

(11).参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格,在比赛中允许领队或教练在本队比赛过程中在本队身后加油助威;

(12).选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;


CS1.6规则       

名称:反恐精英 (Half-Life : Counter-Strike)


游戏版本:1.6
  


参赛人数:5 (允许一名替补队员)  


比赛赛制:单回合淘汰制


队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1名替补。替补选手应在比赛开始前通知裁判替代其他选手上场比赛,比赛开始后不得更改。被替代选手不得进入比赛区。替补选手更不得在比赛进行中进入比赛场地。


比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合,每队作为TCT15回合,每小局时间为2分钟。每一个回合是一个T与CT对抗的过场,直到一方队员全部被淘汰出局(击毙),或是T成功爆破目标,或者CT成功保证目标没有被爆破(炸弹没有在回合时间内设置)。


比赛地图的选择:比赛使用地图将从下表钟选择,同时将按照预定的顺序来进行:



de_nuke
de_train
de_inferno
de_dust2
  


de_nuke、de_dust2以及de_train的地图文件将使用"Drax"系列以避免闪光bug影响比赛进程。



TCT的选择:在比赛开始前5分钟,由裁判掷硬币方式选定,先让猜对的一方选择扮演T或者CT;在加赛开始之前重新掷币,由猜对的一方选择扮演角色,地图不变。


胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现1515平局情况,则将加赛10个回合(每队作为TCT5回合,初始金钱为10000)。如仍平局则继续,以此类推。




详细规则



1.比赛中只有队长可以使用(默认键位Y)公共通信模式(messagemode),其他选手则只能使用(默认键位U)队内通讯模式(messagemode2)。这条规定在队长死亡后依然有效。


2.  比赛过程中,选手可以使用各种手段与队伍交流,包括听觉和视觉两方面。但是一旦被淘汰(击毙),选手就不可以使用任何手段与队友交流,直到一方全部被淘汰(击毙)。


3.  经理人或者教练只能在每一局的间隙和冻结时间时与队员交流。


4.  只有注册报名的选手才被允许参加比赛。如果在比赛中发现未注册报名的队伍参赛,将取消该队的比赛资格。每队必须有自己专有的队标,以及队长。如果在比赛开始前15分钟,参赛队伍仍然没有到场,则按放弃本场比赛计算。


5.  在游戏中的设置以及各种规则将使用自带的预先安装好的。严格禁止选手通过游戏控制台修改游戏参数。


6.  比赛中选手只允许使用默认的skinmode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用加强颜色或非默认的skinmodel及地图材质,将被判犯规。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动;选手可以自行在合理的范围内设置显示器,这些设置将会被保存。同时选手也可以自行安装外设装备的驱动。修改视频显示或者更改造作系统设置是严格禁止的。


7.  比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何自带或下载的脚本及作弊程序。


8.  禁止使用软件本身存在的程序漏洞,包括Flash BugMap Bug等,裁判员依照程序漏洞截图判定。


9.  禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如silentrunattack+usecenterview scriptorecoil script等及类似脚本.


10. 服务器将以Observer的方式记录整场比赛过程.


11. 每小局允许购买的投掷类武器数量:



闪光弹 2
Flashbangs : 2



手榴弹 1
HE Grenades : 1



烟雾弹 1
Smoke Grenades : 1  


12.  比赛过程中不允许按m键自杀。如有此行为则判其行为人离开比赛场地。除非是完全无意识的过失,则继续比赛。比赛不暂停,任何损失由该选手自己承担。


13.  比赛结束以后,比赛选手不得离开比赛位置,在裁判登记并核实比赛比分后方可离开比赛位置。


14. 比赛服务器将使用指定Server.cfg。(详细Server.cfg参数见附录)


15.  比赛中禁止使用粗俗语言、喷涂、文字信息挑衅或攻击对手。禁止任何与比赛无关的行为,如左顾右盼,与观众交谈、做手势等。


16.  以上条款,如有违反,当值裁判有权视具体情况进行处理,甚至取消犯规选手(队伍)的比赛资格。


17.  其他不可预料情况由当值裁判全权负责处理。最终解释权属于大赛组委会。


18. 以下情况一旦发现将对使用者所在队伍本场比赛判负:


1)参赛选手使用任何非标准的modelpak文件(包括特殊的准星、皮肤、声音、武器皮肤、modelskin和地图材质等等)。


2)利用地图Bug来牟利 (包括Flash BugMap Bug)


3)任何依附于或作用于CS的外挂程序。


4)任何附加的脚本程序。


5)使用不公平但有用的脚本(如silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script等)。


6)其他任何比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。


19. 如果发生断线
按照以下原则分别处理:


1) 在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,服务器当机,该半场将会重新开始,半场比分将会归零。在半场比赛三局以后过程中服务器当机,比赛将按照当机前的比赛分数以及剩余局数重新开始,金钱数不会回复到当机前的数量。


2)  在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,有一台选手用机当机,该半场将会重新开始,半场比分将会归零。在半场比赛三局以后过程中服务器当机,该选手必须报告比赛官方工作人员,并通知对手战队,此时比赛暂停,当机选手可以重新加入游戏,金钱不会回复到当机前的数量。


3)  在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,有两台或者两台以上选手用机当机,该半场将按照当前局分重新开始。金钱不会回复到当机的数量。


4)  如比赛中选手出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵等)影响比赛正常进行,应立刻通知当值裁判暂停比赛,并由其进行处理。


5)  一旦发现有人蓄意造成断线情况,那么裁判有权利立刻终止比赛。判定蓄意断线方负。


20
裁判及工作人员无义务协助选手安装其自备硬件设备;如选手自备硬件设备出现故障,则所产生的后果由自己全部承担(包括因安装自备硬件设备导致的无法按时开始比赛等情况)。


对以上任何条款或未提及的内容有疑问者应在比赛前咨询裁判员


如因未咨询而造成的任何后果由参赛选手自负




实况足球比赛规则
游戏版本:  PES6欧版原版,不打任何补丁]
比赛方法:参赛以队为单位,每队额定三人,报名及比赛时应出具学生证或其它能证明身份的证件,队伍一经报名,不得擅自换人,,违者取消比赛资格。.一人参赛不可重复参与多支队伍。比赛采取三局两胜制,队伍中的三人须每人出赛一场,不可一人赛多场。单循环淘汰制,在三场比赛中赢两场以上者进入下一轮。进入前八强的队伍须排出八强的坐次。
比赛参数设定]
       MODE SELECT
       EXHIBITION
       PLAYER SETTINGS选手自定义
       SELECT TEAM自由选择
       STRIP SELECTION选手自由调整,以方便比赛为准
       GENERAL SETTINGS
       时间设定为10分钟,其余设置为默认设置,换人三次,有受伤,加时,点球,不采取金银球制。无主客场.比赛在活球时不允许使用暂停,死球方能暂停,暂停次数不限。
比赛须知:
        电脑死机或者按键失灵等非人为原因迫使比赛无法进行的,比赛中参赛选手出现身体不适等情况以至无法继续比赛,由组委会安排重赛。比赛过程中不得对选手进行干扰,中场休息时间可以进行正常交流,若对方选手干扰本方比赛选手,组委会查实进行处罚,严重者撤销比赛资格,或者单场判负
魔兽争霸比赛规则
游戏版本: Warcraft III:Frozen Throne V1.20
比赛方式: 1 vs 1
比赛时间:直至决出胜负
游戏速度:最快
比赛地图: 预赛: Turtle Rock如双方同意更换另一地图,则可换
                  决赛: Twisted Meadows.Terenas Stand.Turtle Rock.Echo Isle抽签
比赛日程安排:
       比赛常规时间为30分钟。赛制采用直接淘汰制,直至赛出前四名选手,前四名选手则采用循环积分制,决出最后的胜者。
具体方案如下:
       选手报名后务须遵从比赛日程安排,在规定时间内缺席的玩家视为弃权,对手直接获胜。
       比赛版本使用最新游戏版本,比赛结束后胜者保存录象。否则视为比赛无效处理。
断线情况处理:
       (a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线
       (b)故意断开除非裁判行为,参赛者违规将被罚下
       (c)当任何断线发生
       如果在比赛开始10分钟内:重新开始;如果在比赛开始10分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;如双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
比赛犯规处罚:
       (a)使用任何地图作弊程序;故意断线;使用非标准设置和不被认可的设置;比赛中组织者和/或裁判可能对任何发生的犯规行为做出裁决。
       (b)如果发现参赛者有被认为犯规的行为,将取消其参赛资格





[ 本帖最后由 風起雲湧 于 2007-5-9 15:51 编辑 ]

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好复杂的比赛

我就不去友情支持你了

你搞个装机比赛我就去看~~

哇咔咔~~~
http://pesunscuec.blogbus.com/投入博客,享受生活
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引用:
原帖由 暙夏愀昸 于 2007-5-9 00:19 发表
好复杂的比赛

我就不去友情支持你了

你搞个装机比赛我就去看~~

哇咔咔~~~
哥哥我教你装机吧……

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好的

赞一个你~~~
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还是没星际 唉 不然我一个人报名 自己拿冠军
请支持www.epicbook.com

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实况能不能改成15分钟啊??强烈建议!

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cs的附录

附          录

A.      Server.cfg参数设置:

mp_allowmonsters 0
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_c4timer 35
mp_chasecam 1
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 15
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_friendlyfire 1
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logdetail 3
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_bounce 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4.000
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75.000
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sys_ticrate 10000
pausable 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on

[ 本帖最后由 爱哭の棉花糖 于 2007-5-10 13:41 编辑 ]

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风子 cs比赛的时间是 mp_roundtime 1.75啊。。
1分45秒
不是2分钟

[ 本帖最后由 爱哭の棉花糖 于 2007-5-10 13:40 编辑 ]

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加冻结时间..是两分钟

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freezetime 15sec 太假了吧

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比赛地址~

请教下,网吧在哪里呀?西苑在哪里呀?是政法那边?可以不可以把位置说的在具体点,我是新人~
有没有联系人的电话,如果不知道还可以电话问下哟~

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我的电话`13407170017
南湖春 知道在那里不
旁边的巷子里面进去
就可以看见了
打劫!!!~`把嘴嘴拿过来亲亲!~```~`

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那个网吧的具体位置在什么地方啊    找不到啊

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