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第二届电子文化节赛事规则及注意事项

第二届电子文化节赛事规则及注意事项

参赛选手注意事项:

(1). 参赛选手在比赛正式开始前15分钟到达赛场(或登陆指定服务器),进行签到等认证工作,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

(2). 参赛选手必须携带有效的证件(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

(3). 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地(或离线);

(4). 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

(5). 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

(6). 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

(7). 比赛中禁止使用任何形式的外挂软件,否则都将被视做犯规行为而取消比赛资格。

(8). 参赛选手着装要整洁,允许穿着带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

(9). 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

(10) 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

(11).参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格,在比赛中允许领队或教练在本队比赛过程中在本队身后加油助威;

(12).选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;


CS1.6规则       

名称:反恐精英 (Half-Life : Counter-Strike)

游戏版本:1.6
  

参赛人数:5 (允许一名替补队员)  

比赛赛制:单回合淘汰制

队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1名替补。替补选手应在比赛开始前通知裁判替代其他选手上场比赛,比赛开始后不得更改。被替代选手不得进入比赛区。替补选手更不得在比赛进行中进入比赛场地。

比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合,每队作为TCT15回合,每小局时间为2分钟。每一个回合是一个T与CT对抗的过场,直到一方队员全部被淘汰出局(击毙),或是T成功爆破目标,或者CT成功保证目标没有被爆破(炸弹没有在回合时间内设置)。

比赛地图的选择:比赛使用地图将从下表钟选择,同时将按照预定的顺序来进行:


de_nuke
de_train
de_inferno
de_dust2
  

de_nuke、de_dust2以及de_train的地图文件将使用"Drax"系列以避免闪光bug影响比赛进程。


TCT的选择:在比赛开始前5分钟,由裁判掷硬币方式选定,先让猜对的一方选择扮演T或者CT;在加赛开始之前重新掷币,由猜对的一方选择扮演角色,地图不变。

胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现1515平局情况,则将加赛10个回合(每队作为TCT5回合,初始金钱为10000)。如仍平局则继续,以此类推。


详细规则


1.比赛中只有队长可以使用(默认键位Y)公共通信模式(messagemode),其他选手则只能使用(默认键位U)队内通讯模式(messagemode2)。这条规定在队长死亡后依然有效。

2.  比赛过程中,选手可以使用各种手段与队伍交流,包括听觉和视觉两方面。但是一旦被淘汰(击毙),选手就不可以使用任何手段与队友交流,直到一方全部被淘汰(击毙)。

3.  经理人或者教练只能在每一局的间隙和冻结时间时与队员交流。

4.  只有注册报名的选手才被允许参加比赛。如果在比赛中发现未注册报名的队伍参赛,将取消该队的比赛资格。每队必须有自己专有的队标,以及队长。如果在比赛开始前15分钟,参赛队伍仍然没有到场,则按放弃本场比赛计算。

5.  在游戏中的设置以及各种规则将使用自带的预先安装好的。严格禁止选手通过游戏控制台修改游戏参数。

6.  比赛中选手只允许使用默认的skinmode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用加强颜色或非默认的skinmodel及地图材质,将被判犯规。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动;选手可以自行在合理的范围内设置显示器,这些设置将会被保存。同时选手也可以自行安装外设装备的驱动。修改视频显示或者更改造作系统设置是严格禁止的。

7.  比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何自带或下载的脚本及作弊程序。

8.  禁止使用软件本身存在的程序漏洞,包括Flash BugMap Bug等,裁判员依照程序漏洞截图判定。

9.  禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如silentrunattack+usecenterview scriptorecoil script等及类似脚本.

10. 服务器将以Observer的方式记录整场比赛过程.

11. 每小局允许购买的投掷类武器数量:


闪光弹 2
Flashbangs : 2


手榴弹 1
HE Grenades : 1


烟雾弹 1
Smoke Grenades : 1  

12.  比赛过程中不允许按m键自杀。如有此行为则判其行为人离开比赛场地。除非是完全无意识的过失,则继续比赛。比赛不暂停,任何损失由该选手自己承担。

13.  比赛结束以后,比赛选手不得离开比赛位置,在裁判登记并核实比赛比分后方可离开比赛位置。

14. 比赛服务器将使用指定Server.cfg。(详细Server.cfg参数见附录)

15.  比赛中禁止使用粗俗语言、喷涂、文字信息挑衅或攻击对手。禁止任何与比赛无关的行为,如左顾右盼,与观众交谈、做手势等。

16.  以上条款,如有违反,当值裁判有权视具体情况进行处理,甚至取消犯规选手(队伍)的比赛资格。

17.  其他不可预料情况由当值裁判全权负责处理。最终解释权属于大赛组委会。

18. 以下情况一旦发现将对使用者所在队伍本场比赛判负:

1)参赛选手使用任何非标准的modelpak文件(包括特殊的准星、皮肤、声音、武器皮肤、modelskin和地图材质等等)。

2)利用地图Bug来牟利 (包括Flash BugMap Bug)

3)任何依附于或作用于CS的外挂程序。

4)任何附加的脚本程序。

5)使用不公平但有用的脚本(如silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script等)。

6)其他任何比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。

19. 如果发生断线
按照以下原则分别处理:

1) 在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,服务器当机,该半场将会重新开始,半场比分将会归零。在半场比赛三局以后过程中服务器当机,比赛将按照当机前的比赛分数以及剩余局数重新开始,金钱数不会回复到当机前的数量。

2)  在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,有一台选手用机当机,该半场将会重新开始,半场比分将会归零。在半场比赛三局以后过程中服务器当机,该选手必须报告比赛官方工作人员,并通知对手战队,此时比赛暂停,当机选手可以重新加入游戏,金钱不会回复到当机前的数量。

3)  在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,有两台或者两台以上选手用机当机,该半场将按照当前局分重新开始。金钱不会回复到当机的数量。

4)  如比赛中选手出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵等)影响比赛正常进行,应立刻通知当值裁判暂停比赛,并由其进行处理。

5)  一旦发现有人蓄意造成断线情况,那么裁判有权利立刻终止比赛。判定蓄意断线方负。

20
裁判及工作人员无义务协助选手安装其自备硬件设备;如选手自备硬件设备出现故障,则所产生的后果由自己全部承担(包括因安装自备硬件设备导致的无法按时开始比赛等情况)。

对以上任何条款或未提及的内容有疑问者应在比赛前咨询裁判员

如因未咨询而造成的任何后果由参赛选手自负



实况足球比赛规则
游戏版本:  PES6欧版原版,不打任何补丁]
比赛方法:参赛以队为单位,每队额定三人,报名及比赛时应出具学生证或其它能证明身份的证件,队伍一经报名,不得擅自换人,,违者取消比赛资格。.一人参赛不可重复参与多支队伍。比赛采取三局两胜制,队伍中的三人须每人出赛一场,不可一人赛多场。单循环淘汰制,在三场比赛中赢两场以上者进入下一轮。进入前八强的队伍须排出八强的坐次。
比赛参数设定]
       MODE SELECT
       EXHIBITION
       PLAYER SETTINGS选手自定义
       SELECT TEAM自由选择
       STRIP SELECTION选手自由调整,以方便比赛为准
       GENERAL SETTINGS
       时间设定为10分钟,其余设置为默认设置,换人三次,有受伤,加时,点球,不采取金银球制。无主客场.比赛在活球时不允许使用暂停,死球方能暂停,暂停次数不限。
比赛须知:
        电脑死机或者按键失灵等非人为原因迫使比赛无法进行的,比赛中参赛选手出现身体不适等情况以至无法继续比赛,由组委会安排重赛。比赛过程中不得对选手进行干扰,中场休息时间可以进行正常交流,若对方选手干扰本方比赛选手,组委会查实进行处罚,严重者撤销比赛资格,或者单场判负
魔兽争霸比赛规则
游戏版本: Warcraft III:Frozen Throne V1.20
比赛方式: 1 vs 1
比赛时间:直至决出胜负
游戏速度:最快
比赛地图: 预赛: Turtle Rock如双方同意更换另一地图,则可换
                  决赛: Twisted Meadows.Terenas Stand.Turtle Rock.Echo Isle抽签
比赛日程安排:
       比赛常规时间为30分钟。赛制采用直接淘汰制,直至赛出前四名选手,前四名选手则采用循环积分制,决出最后的胜者。
具体方案如下:
       选手报名后务须遵从比赛日程安排,在规定时间内缺席的玩家视为弃权,对手直接获胜。
       比赛版本使用最新游戏版本,比赛结束后胜者保存录象。否则视为比赛无效处理。
断线情况处理:
       (a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线
       (b)故意断开除非裁判行为,参赛者违规将被罚下
       (c)当任何断线发生
       如果在比赛开始10分钟内:重新开始;如果在比赛开始10分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;如双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
比赛犯规处罚:
       (a)使用任何地图作弊程序;故意断线;使用非标准设置和不被认可的设置;比赛中组织者和/或裁判可能对任何发生的犯规行为做出裁决。
       (b)如果发现参赛者有被认为犯规的行为,将取消其参赛资格

[ 本帖最后由 ﹒悠悠_yoyo` 于 2007-5-8 20:55 编辑 ]
打劫!!!~`把嘴嘴拿过来亲亲!~```~`

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(2). 参赛选手必须携带有效的(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; re:: 证件??

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恩  是的 你帮我改过来了 ?
谢谢了呵 ``
打劫!!!~`把嘴嘴拿过来亲亲!~```~`

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我晕。。你们会不会组织CS比赛,哪有比赛打7局分胜负的 ??
最少的就是1。5时代的24局,抢13局获胜,不会组织就多问下会玩CS。。。

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还有就是比赛时间是2分钟,冻结时间10秒
都不知道你们搞什么~~

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7局分胜负?CT输掉一个手枪局要ECO就是3局。T至少也要两局。。这样就没了5局。。。叫别人怎么打?

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魔兽是预赛只打一盘吗?
这样很不公平啊!!应该3盘2胜制...

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实况!!!!!

实况比赛10分钟太短呀
选手还来不及发挥比赛就结束了,建议15钟
比赛的时间地点不会还没定吧??

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请问实况的比赛视角是哪个视角??

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