第二届电子文化节赛事规则及注意事项
参赛选手注意事项:(1). 参赛选手在比赛正式开始前15分钟到达赛场(或登陆指定服务器),进行签到等认证工作,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权; (2). 参赛选手必须携带有效的证件(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; (3). 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地(或离线); (4). 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败; (5). 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决; (6). 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; (7). 比赛中禁止使用任何形式的外挂软件,否则都将被视做犯规行为而取消比赛资格。 (8). 参赛选手着装要整洁,允许穿着带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; (9). 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; (10) 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; (11).参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格,在比赛中允许领队或教练在本队比赛过程中在本队身后加油助威;(12).选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
CS1.6规则 名称:反恐精英 (Half-Life : Counter-Strike)游戏版本:1.6
参赛人数:5人 (允许一名替补队员) 比赛赛制:单回合淘汰制队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1名替补。替补选手应在比赛开始前通知裁判替代其他选手上场比赛,比赛开始后不得更改。被替代选手不得进入比赛区。替补选手更不得在比赛进行中进入比赛场地。
比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合,每队作为T和CT各15回合,每小局时间为2分钟。每一个回合是一个T与CT对抗的过场,直到一方队员全部被淘汰出局(击毙),或是T成功爆破目标,或者CT成功保证目标没有被爆破(炸弹没有在回合时间内设置)。
比赛地图的选择:比赛使用地图将从下表钟选择,同时将按照预定的顺序来进行:
de_nuke
de_train
de_inferno
de_dust2
de_nuke、de_dust2以及de_train的地图文件将使用"Drax"系列以避免闪光bug影响比赛进程。
T、CT的选择:在比赛开始前5分钟,由裁判掷硬币方式选定,先让猜对的一方选择扮演T或者CT;在加赛开始之前重新掷币,由猜对的一方选择扮演角色,地图不变。
胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现15比15平局情况,则将加赛10个回合(每队作为T和CT各5回合,初始金钱为10000)。如仍平局则继续,以此类推。
详细规则
1.比赛中只有队长可以使用(默认键位Y)公共通信模式(messagemode),其他选手则只能使用(默认键位U)队内通讯模式(messagemode2)。这条规定在队长死亡后依然有效。
2. 比赛过程中,选手可以使用各种手段与队伍交流,包括听觉和视觉两方面。但是一旦被淘汰(击毙),选手就不可以使用任何手段与队友交流,直到一方全部被淘汰(击毙)。
3. 经理人或者教练只能在每一局的间隙和冻结时间时与队员交流。
4. 只有注册报名的选手才被允许参加比赛。如果在比赛中发现未注册报名的队伍参赛,将取消该队的比赛资格。每队必须有自己专有的队标,以及队长。如果在比赛开始前15分钟,参赛队伍仍然没有到场,则按放弃本场比赛计算。
5. 在游戏中的设置以及各种规则将使用自带的预先安装好的。严格禁止选手通过游戏控制台修改游戏参数。
6. 比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,将被判犯规。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动;选手可以自行在合理的范围内设置显示器,这些设置将会被保存。同时选手也可以自行安装外设装备的驱动。修改视频显示或者更改造作系统设置是严格禁止的。
7. 比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何自带或下载的脚本及作弊程序。
8. 禁止使用软件本身存在的程序漏洞,包括Flash Bug和Map Bug等,裁判员依照程序漏洞截图判定。
9. 禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如silentrun,attack+use,centerview script,orecoil script等及类似脚本.
10. 服务器将以Observer的方式记录整场比赛过程.
11. 每小局允许购买的投掷类武器数量:
闪光弹 2枚
Flashbangs : 2
手榴弹 1枚
HE Grenades : 1
烟雾弹 1枚
Smoke Grenades : 1 12. 比赛过程中不允许按m键自杀。如有此行为则判其行为人离开比赛场地。除非是完全无意识的过失,则继续比赛。比赛不暂停,任何损失由该选手自己承担。
13. 比赛结束以后,比赛选手不得离开比赛位置,在裁判登记并核实比赛比分后方可离开比赛位置。
14. 比赛服务器将使用指定Server.cfg。(详细Server.cfg参数见附录)
15. 比赛中禁止使用粗俗语言、喷涂、文字信息挑衅或攻击对手。禁止任何与比赛无关的行为,如左顾右盼,与观众交谈、做手势等。
16. 以上条款,如有违反,当值裁判有权视具体情况进行处理,甚至取消犯规选手(队伍)的比赛资格。
17. 其他不可预料情况由当值裁判全权负责处理。最终解释权属于大赛组委会。
18. 以下情况一旦发现将对使用者所在队伍本场比赛判负:
1)参赛选手使用任何非标准的model或pak文件(包括特殊的准星、皮肤、声音、武器皮肤、model、skin和地图材质等等)。2)利用地图Bug来牟利 (包括Flash Bug和Map Bug等)。3)任何依附于或作用于CS的外挂程序。4)任何附加的脚本程序。5)使用不公平但有用的脚本(如silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script等)。6)其他任何比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。
19. 如果发生断线
按照以下原则分别处理:1) 在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,服务器当机,该半场将会重新开始,半场比分将会归零。在半场比赛三局以后过程中服务器当机,比赛将按照当机前的比赛分数以及剩余局数重新开始,金钱数不会回复到当机前的数量。2) 在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,有一台选手用机当机,该半场将会重新开始,半场比分将会归零。在半场比赛三局以后过程中服务器当机,该选手必须报告比赛官方工作人员,并通知对手战队,此时比赛暂停,当机选手可以重新加入游戏,金钱不会回复到当机前的数量。3) 在比赛开始前或者每办场比赛前三局中,有两台或者两台以上选手用机当机,该半场将按照当前局分重新开始。金钱不会回复到当机的数量。4) 如比赛中选手出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵等)影响比赛正常进行,应立刻通知当值裁判暂停比赛,并由其进行处理。5) 一旦发现有人蓄意造成断线情况,那么裁判有权利立刻终止比赛。判定蓄意断线方负。
20.
裁判及工作人员无义务协助选手安装其自备硬件设备;如选手自备硬件设备出现故障,则所产生的后果由自己全部承担(包括因安装自备硬件设备导致的无法按时开始比赛等情况)。
对以上任何条款或未提及的内容有疑问者应在比赛前咨询裁判员如因未咨询而造成的任何后果由参赛选手自负
实况足球比赛规则
游戏版本: PES6欧版原版,不打任何补丁]
比赛方法:参赛以队为单位,每队额定三人,报名及比赛时应出具学生证或其它能证明身份的证件,队伍一经报名,不得擅自换人,,违者取消比赛资格。.一人参赛不可重复参与多支队伍。比赛采取三局两胜制,队伍中的三人须每人出赛一场,不可一人赛多场。单循环淘汰制,在三场比赛中赢两场以上者进入下一轮。进入前八强的队伍须排出八强的坐次。
比赛参数设定]
MODE SELECT
EXHIBITION
PLAYER SETTINGS选手自定义
SELECT TEAM自由选择
STRIP SELECTION选手自由调整,以方便比赛为准
GENERAL SETTINGS
时间设定为10分钟,其余设置为默认设置,换人三次,有受伤,加时,点球,不采取金银球制。无主客场.比赛在活球时不允许使用暂停,死球方能暂停,暂停次数不限。
比赛须知:
电脑死机或者按键失灵等非人为原因迫使比赛无法进行的,比赛中参赛选手出现身体不适等情况以至无法继续比赛,由组委会安排重赛。比赛过程中不得对选手进行干扰,中场休息时间可以进行正常交流,若对方选手干扰本方比赛选手,组委会查实进行处罚,严重者撤销比赛资格,或者单场判负
魔兽争霸比赛规则
游戏版本: Warcraft III:Frozen Throne V1.20
比赛方式: 1 vs 1
比赛时间:直至决出胜负
游戏速度:最快
比赛地图: 预赛: Turtle Rock如双方同意更换另一地图,则可换
决赛: Twisted Meadows.Terenas Stand.Turtle Rock.Echo Isle抽签
比赛日程安排:
比赛常规时间为30分钟。赛制采用直接淘汰制,直至赛出前四名选手,前四名选手则采用循环积分制,决出最后的胜者。
具体方案如下:
选手报名后务须遵从比赛日程安排,在规定时间内缺席的玩家视为弃权,对手直接获胜。
比赛版本使用最新游戏版本,比赛结束后胜者保存录象。否则视为比赛无效处理。
断线情况处理:
(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线
(b)故意断开除非裁判行为,参赛者违规将被罚下
(c)当任何断线发生
如果在比赛开始10分钟内:重新开始;如果在比赛开始10分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;如双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
比赛犯规处罚:
(a)使用任何地图作弊程序;故意断线;使用非标准设置和不被认可的设置;比赛中组织者和/或裁判可能对任何发生的犯规行为做出裁决。
(b)如果发现参赛者有被认为犯规的行为,将取消其参赛资格
[ 本帖最后由 ﹒悠悠_yoyo` 于 2007-5-8 20:55 编辑 ] (2). 参赛选手必须携带有效的(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; re:: 证件?? 恩 是的 你帮我改过来了 ?
谢谢了呵 `` 我晕。。你们会不会组织CS比赛,哪有比赛打7局分胜负的 ??
最少的就是1。5时代的24局,抢13局获胜,不会组织就多问下会玩CS。。。 还有就是比赛时间是2分钟,冻结时间10秒
都不知道你们搞什么~~ 7局分胜负?CT输掉一个手枪局要ECO就是3局。T至少也要两局。。这样就没了5局。。。叫别人怎么打? 魔兽是预赛只打一盘吗?
这样很不公平啊!!应该3盘2胜制...
实况!!!!!
实况比赛10分钟太短呀选手还来不及发挥比赛就结束了,建议15钟
比赛的时间地点不会还没定吧?? 请问实况的比赛视角是哪个视角??
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